Hướng dẫn kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường LMHT
- Lượt xem: 167
tải game Hướng dẫn kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường LMHT free, game Hướng dẫn kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường LMHT crack, thủ thuật Hướng dẫn kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường LMHT, hack Hướng dẫn kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường LMHT mod
Hướng dẫn kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường LMHT
Chơi hổ báo, thường xuyên chủ động tấn công/giao tranh với đối phương là lối chơi yêu thích của nhiều game thủ Liên Minh Huyền Thoại. Mặc dù lối chơi này có cái tên nghe khá đã tai, đôi khi chơi quá hổ báo lại thường dẫn đến những tình huống thọt ngược cho người chơi. Khi nào cần hổ báo, hổ báo đến mức độ nào sẽ là 2 vấn đề được nhắc đến trong bài viết ngày hôm nay.
Điểm quan trọng trong việc kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường là xác định được 2 vị trí, vị trí phòng thủ và vị trí có thể chơi hổ báo. Để dễ dàng hình dung hơn, bạn đọc có thể tham khảo hình ảnh dưới đây:
Ở phía đội xanh, khu vực được tô màu đỏ sẽ là khu vực mà tôi có thể chơi hổ báo và ngược lại, khu vực được tô màu xanh (và kéo dài về tận nhà) sẽ là khu vực phòng thủ. Ở khu vực hổ báo, bạn có thể chủ động tấn công trong khi ở khu vực phòng thủ, việc duy nhất mà bạn có thể làm là né các kĩ năng của đối phương và đề phòng các cuộc băng trụ. Do địa hình của bản đồ Summoner’s Rift, thường thì chúng ta sẽ có rất nhiều khu vực phòng thủ nên vấn đề chính trong việc kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường sẽ là ai có nhiều không gian tấn công hơn.
Nói nhiều hơn về lí thuyết 1 chút: nếu liên tục đẩy đường, bạn sẽ có cảm giác là mình đang có lợi thế và tấn công đối phương bất cứ lúc nào. Tuy nhiên thực tế thì đối phương mới là người có thể tấn công bạn bất cứ lúc nào. Lí do là bởi theo hình ở trên, đội đỏ đang là đội đẩy đường liên tục nhưng đội xanh mới là đội có nhiều không gian tấn công hơn.
Câu hỏi đặt ra lúc này là: thế đẩy đường làm gì? Đẩy đường để cho đối phương cơ hội tấn công mình à? Câu trả lời là không hẳn. Không gian tấn công của mỗi đội còn chịu ảnh hưởng đến từ vị trí giao tranh và số lượng quân lính nữa. Ở giai đoạn trụ đường, quân lính vẫn đánh khá là đau nên bạn cần phải tính toán cả yếu tố này mới xác định được không gian mà mình có thể tấn công đối phương. Ví dụ:
· Đối phương liên tục đẩy đường, quân lính giao tranh gần trụ của bạn, số lượng quân lính đối phương đông hơn -> không gian tấn công của bạn gần như là con số 0.
· Đối phương liên tục đẩy đường, quân lính giao tranh gần trụ của bạn, bạn có thể dọn bớt quân lính và cân bằng số lượng lính của 2 bên -> không gian tấn công của bạn rộng hơn rất nhiều so với đối phương.
Khi đã có kha khá trang bị, quân lính đánh sẽ không còn đau nữa nhưng tầm này thì cũng qua quá trình trụ đường rồi nên tác giả không nhắc đến nữa. Chúng ta có thể đến với trọng tâm của bài viết ngày hôm nay: cách kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường. Để làm được điều này, bạn cần xác định kiểu hổ báo của mình sẽ là gì, ví dụ như hổ báo để tạo ra những pha giao tranh 2v2 hay hổ báo để cấu rỉa máu đối phương.
Để hổ báo rỉa máu đối phương, hãy liên tục đẩy đường và không cho đối phương cơ hội dọn lính của bạn. Làm như vậy, bạn sẽ khiến cho quân lính giao tranh ở gần trụ đối phương với lợi thế quân số nghiêng về phía bạn. Lúc này, bạn có thể thoải mái luyện tập các kĩ năng của mình.
Để hổ báo tạo ra những pha giao tranh 2v2, bạn cần giữ quân lính giao tranh ở khoảng giữa 2 đường, đứng ở bụi cỏ ngang với lính đánh gần và chờ đợi thời cơ đối phương tiến lên ăn lính. Làm cách này, chúng ta cũng có thể rút lui nếu như đối phương có tướng đi rừng đến hỗ trợ. Để tìm hiểu nhiều hơn về cách kiểm soát sự hổ báo khi trụ đường, mời các bạn theo dõi video.
Tags: